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Les réglages graphiques des jeux vidéo : le dossier

Cette entrée fait partie d'une série de 1 sur 9 dans la série Les jeux vidéos, l'affichage, FPS, taux de rafraichissement : le dossier

Lorsque l’on doit configurer l’affichage de vos jeux ou optimiser votre PC, on tombe sur des notions comme FPS, taux de rafraichissement, Anti-aliasing et anticrénelage, filtres de textures, l’occlusion ambiante et bien d’autres.

Il n’est pas forcément simple d’y retrouver et de bien comprendre à quoi correspond tous ces termes que l’on trouve dans les réglages graphiques.

Ce dossier vous donne liste tous les articles et les explications autour des paramètres graphiques et l’affichage dans les jeux vidéos.

Les réglages graphiques des jeux vidéo : le dossier

Introduction

Les jeux ou les applications 3D sont les programmes qui demandent le plus de ressources systèmes.
Tout le matériel du PC est alors sollicité et fonctionne à son maximum.
Que ce soit, le processeur (CPU), mémoire RAM, le GPU de la carte graphique et bien d’autres.
Il faut donc déjà connaître un peu la composition hardware d’un PC.
Le dossier suivant peut vous y aider :

C’est aussi avec les jeux vidéos que les PC mal configurés ou ayant des problèmes matériels plantent.
Cela peut aller à des fermetures du jeu et retour sur le bureau, à des messages d’erreur ou plantage complet du système comme des BSOD ou écran bleu.

Enfin on peut avoir des ralentissements avec des baisses de FPS (images par secondes).
Il faut alors mettre les mains dans les paramètres graphiques.
On trouve aussi filtrages textures, ombre, l’occlusion ambiante et bien d’autre.

Dans ces cas là, il faut connaître là aussi un minimum les termes et fonctionnement généraux de l’affichage et rendu graphique d’un PC.
Avec ce dossier, vous trouverez les bases des termes utilisés dans les réglages graphiques des jeux vidéos.
Cela peut aussi être une base pour comprendre les optimisations pour gagner des FPS.

Les réglage des jeux vidéo : le dossier

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