- Les réglages graphiques des jeux vidéo : le dossier
- L’affichage dans les jeux par la carte graphique : comment ça marche
- Les réglages et paramètres graphiques des jeux sur PC
- Qu’est-ce que le taux/fréquence de rafraichissement d’un écran
- Qu’est-ce-que les FPS ou Frame rate
- Qu’est-ce que l’Anti-Aliasing et anticrénelage : FXAA, SMAA, MSAA, SSAA, TXAA
- Qu’est-ce que Vsync, FreeSync ou G-Sync, la synchronisation verticale et devez-vous l’utiliser?
- Qu’est-ce que le Triple Buffering et fait-il gagner des FPS ?
- DirectX VS OpenGL VS Vulkan : Lequel est le meilleur ?
Lorsque l’on doit configurer l’affichage de vos jeux ou optimiser votre PC, on tombe sur des notions comme FPS, taux de rafraichissement, Anti-aliasing et anticrénelage, filtres de textures, l’occlusion ambiante et bien d’autres.
Il n’est pas forcément simple d’y retrouver et de bien comprendre à quoi correspond tous ces termes que l’on trouve dans les réglages graphiques.
Ce dossier vous donne liste tous les articles et les explications autour des paramètres graphiques et l’affichage dans les jeux vidéos.

Table des matières
Introduction
Les jeux ou les applications 3D sont les programmes qui demandent le plus de ressources systèmes.
Tout le matériel du PC est alors sollicité et fonctionne à son maximum.
Que ce soit, le processeur (CPU), mémoire RAM, le GPU de la carte graphique et bien d’autres.
Il faut donc déjà connaître un peu la composition hardware d’un PC.
Le dossier suivant peut vous y aider :
C’est aussi avec les jeux vidéos que les PC mal configurés ou ayant des problèmes matériels plantent.
Cela peut aller à des fermetures du jeu et retour sur le bureau, à des messages d’erreur ou plantage complet du système comme des BSOD ou écran bleu.
Enfin on peut avoir des ralentissements avec des baisses de FPS (images par secondes).
Il faut alors mettre les mains dans les paramètres graphiques.
On trouve aussi filtrages textures, ombre, l’occlusion ambiante et bien d’autre.
Dans ces cas là, il faut connaître là aussi un minimum les termes et fonctionnement généraux de l’affichage et rendu graphique d’un PC.
Avec ce dossier, vous trouverez les bases des termes utilisés dans les réglages graphiques des jeux vidéos.
Cela peut aussi être une base pour comprendre les optimisations pour gagner des FPS.